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 King of Fighters XIII

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Chris Vador 77

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MessageSujet: King of Fighters XIII    Lun 4 Juil - 8:51


Le déchainement de ses combattants est désormais prévu pour le 27 octobre 2011 au Japon (toujours pas de date précise pour notre pauvre continent).

The King of Fighters XIII aura la lourde tâche de faire oublier un douzième épisode sorti à la va vite et bien chiche en contenu.

Déjà actif sur les bornes d'arcade, le roi de la baston nouvelle version a déjà rappelé entre autres les incontournables K' et Mai Shiranui, et accueillera d'autres personnages dans sa version console.

Parmi eux nous retrouvons avec grand plaisir Billy Kane, originaire de la série Fatal Fury et présent dans de nombreux King of Fighters. L'homme de main de Geese Howard n'a pas quitté son fidèle compagnon, lui et son bâton ayant toujours un dent contre le blond à casquette, Terry Bogard.

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Chris Vador 77

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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII    Jeu 7 Juil - 8:48

Atlus a annoncé lors de l'E3 2011 le retour de KoF avec King of Fighters XIII. Plus ou moins annoncé pour la fin de l'année, nos confrères de Gamespot ont eu l'occasion de mettre la main dessus en behind the closed door et les combattants étaient déjà tous intégré, même les nouveaux tel que Hwa Jai, un maitre du Muay Thai, et Raiden, un lutteur masqué.

Tous les personnages ont l'apparence et la jouabilité de la version arcade et les quatre attaques normales (coup de poing léger et lourd, coup de pied léger et lourd), ainsi que toutes les attaques spéciales et dévastatrices. Un nouveau système de coup a été mis en place avec en exemple le fait d'appuyer sur le coup de pied léger et le coup de poing lourd en même temps, votre personnage avant en laissant une trace fantôme et qui permet, durant tout le temps où cette trace est active, d'enchaîner les coups.

Le jeu comportera bien entendu du local et du multi. La partie online reprend la version patchée du précédent opus afin de ne pas recommencer la même histoire et que les joueurs abandonnent le jeu avant la sortie d'un patch. Pas moins de six modes devraient être intégrés, tant sur le solo que sur le multi avec du Versus, un mode Arcade, un mode histoire, ...

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Chris Vador 77

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MessageSujet: 7 vidéos pour The King of Fighters XIII   Ven 9 Sep - 9:19

SNK Playmore diffuse pas moins de sept vidéos de gameplay pour The King of Fighters XIII. De quoi apercevoir une partie des mouvements d'une partie des futurs combattants tels que K', Kula et autres...

Pour les fans, le jeu sortira dans le courant du mois d'octobre, mais ça, vous le savez déjà.

http://dai.ly/nOevEt

http://dai.ly/nD9r0I

http://dai.ly/oNbYPR

http://dai.ly/otjAHR

http://dai.ly/oE1fDl

http://dai.ly/pfmOks

http://dai.ly/pfmOks

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MessageSujet: Trailer de sortie US pour The King of Fighters XIII   Jeu 29 Sep - 9:03

Atlus annonce, en compagnie d'un trailer, que la sortie de The King of Fighters XIII sera repoussée, aux US comme en Europe pour le mois de novembre prochain à une date encore non déterminée.

http://dai.ly/pvD9s1

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Chris Vador 77

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MessageSujet: Nouvelle date de sortie et petite preview   Mar 4 Oct - 9:18

Les britanniques de Rising Star l'ont officialisé par un communiqué de presse: la sortie de The King of Fighters XIII est repoussée au 25 Novembre.

Ceux qui ont traîné leurs guêtres ou costumes de cosplay du côté de Paris Manga à Porte de Versailles ce week-end ont cependant eu la chance de découvrir le jeu. Mieux! de prendre en main un stick arcade et affronter un autre visiteur.

J'ai affronté (pour vous ^^) la foule samedi matin à l'aube (11h30) et ai pu rencontrer les représentants présents de Rising Star, très désireux de nous faire partager leur enthousiasme pour The King of Fighters XIII. Le brouhaha ambiant n'aidait guère à la conversation; heureusement, je me suis très vite retrouvé avec un stick arcade Street Fighter IV (héhé) en main. Des quelques minutes passées à jouer il en ressort que le jeu semble bien être le digne héritier de la licence. Suite à la pression des joueurs, les personnages disparus dans le précédent opus sont de retour, May et son incroyable capacité pulmonaire au premier rang! Les combats sont rapides et j'ai pu voir que mes années étudiantes étaient maintenant bien passées. L'entraînement en salle d'arcade n'est plus là et j'ai tout juste sauvé mon honneur face à mon adversaire du moment (2 victoires ... pour 8 défaites...), aussi enthousiaste que moi.

La guéguerre d'antan entre les licences Street Fighter et KOF est belle et bien passée également. Le product manager de Rising Star m'a confirmé que la licence KOF, moribonde il y a 5 ans, doit son retour au succès de Street Fighter IV. Etant un ancien partisan de la licence Neo Geo, je me réjouis de ce retour et espère que je serai moins ridicule à la sortie du jeu...

D'ici là, l'agence de presse nous a promis une nouvelle présentation "au calme". Nous ferons tout notre possible pour ne pas manquer ça!

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