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 E3 Los Angeles

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Métal Furax

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MessageSujet: E3 Los Angeles   Lun 16 Mai - 20:49

Voici la liste des jeux présentés lord du prochain grand salon du jeux vidéo au états unis, le mois prochain

2K Games



2K Sports



  • NBA 2K12 (PS3, X360)

Activision



Bethesda Softworks



Codemasters



City Interactive



  • Combat Wings : The Great Battles of WWII (PS3, Wii, X360)
  • Sniper : Ghost Warrior 2 (PC, PS3, X360)

D3 Publisher



  • The Earth Defense Force : Insect Armageddon (PS3, X360)
  • White Knight Chronicles II (PS3)

Deep Silver



Devolver Digital



Disney Interactive Studios



Electronic Arts



En Masse Entertainment



  • Tera (PC)

Focus Home Interactive



  • A Game of Thrones : Genesis ( PC )
  • Of Orcs and Men ( PC , PS3 , X360 )
  • Rotastic ( PC , PS3 , X360 )
  • The New Adventures of Sherlock Holmes : The Testament of Sherlock ( PC , PS3 , X360 )

Gazillion



  • Fortune Online ( Webgame )
  • Marvel Super Hero Squad Online ( PC )

Ignition Entertainment



Microsoft



MonkeyPaw Games



  • BurgerTime HD (PS3, Wii, X360)

Most Wanted Entertainment (MWE)



  • Defenders of Ardania ( PC , PS3 , X360 , iPad )

Namco



Nexon



  • Dragon Nest (PC)
  • Vindictus (PC)

Nintendo



  • Super Mario 3DS (3DS)
  • The Legend of Zelda : Skyward Sword (Wii)

Pas d’éditeur annoncé



  • Phineas and Ferb : Across the Second Dimension (DS, Wii)
  • Rusty Hearts ( PC )

Paradox Interactive



  • Crusader Kings II ( PC )
  • King Arthur II : The Role-Playing Wargame ( PC )
  • Magicka ( PC , X360 )
  • Sword of the Stars II : Lords of Winter ( PC )

Perfect World Entertainment



  • Raiderz (PC)

Square Enix



SouthPeak Games



  • Two Worlds II : Pirates of the Flying Fortress (PC, PS3, X360)
  • Battle VS Chess (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)

Sony Computer Entertainment



Sony Online Entertainment



  • DC Universe Online ( PC , PS3 )
  • Free Realms ( PC , PS3 )
  • Star Wars : Clone Wars Adventures ( PC )

Tecmo



Telltale Games



  • Jurassic Park (PC, PS3, X360)
  • Back to the Future : The Game — Episode 5 : Outatime (PC, PS3, iPad)
  • Puzzle Agent 2 (PC, PS3, iPad, iPhone)

THQ



TopWare Interactive



Trion Worlds



  • End of Nations (PC)
  • Rift (PC)

Ubisoft



Warner Bros. Interactive



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Dernière édition par RP Extrem Furio le Sam 11 Juin - 15:12, édité 1 fois
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Chris Vador 77

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 18 Mai - 9:04

Vivement que l'E3 commence je veut en savoir plus sur Forza 4 et F1 2011 !!!!!!!

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Métal Furax

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 18 Mai - 20:41

Conférence E3 Microsoft le 6 juin 2011 18 h .
ET la on n'en sera un peu plus sur FORZA 4

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 18 Mai - 20:42

Pour résumer…

Le salon se déroulera du 07 au 09 juin 2011 à Los Angeles au Convention Center. C’est le plus gros salon de jeu vidéo au monde durant lequel Sony, Nintendo et Microsoft vont présenter leurs prochains jeux. Les conférences de l’E3 sont toujours un gros moment pour les annonces, préparez-vous une nouvelle fois à des surprises !

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Chris Vador 77

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Jeu 19 Mai - 8:55

En plus Nintendo va présenter sa nouvelle console !!!!! du coup Microsoft et Sony vont peut etre etre obliger de lancer leur nouvelle console un peu plus tot que prévu !!! il faudra attendre de voir ce que nintendo va nous pondre !!!

Ci dessous le lien sur cette nouvelle console nom de code project café (vraiment pas foulé pour le trouver celui-la !!)

http://www.jeuxvideo.fr/tag-rumeur/video-pirate-project-cafe-nintendo-actu-422542.html

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 24 Mai - 9:34

Voila la Rumeur du jour : de la 3D stéréoscopique pour la Xbox 360

http://www.jeuxvideo.fr/tag-rumeur/rumeurs-3d-stereoscopique-xbox-360-e3-actu-423626.html

A voir !!!

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 24 Mai - 19:44

La nouvelle console de NINTENDO ce confirme pour le salon américain, sur le site de Nintendo Japon est dévoilé l’annonce format PDF de ce que tout le monde attendait : la nouvelle console du géant japonais . Qu’on l’appelle Wii 2, Wii HD ou Project Café, elle est là, et on aura même droit à une version jouable à l’E3 2011
Apparemment, la sortie du « système », comme ils disent, se fera l’année prochaine et des spécifications seront annoncées à l’E3. Ils ajoutent aussi que les ventes de cette nouvelle console n’ont pas été prises en compte dans les résultats fiscaux (et prévisions) de l’entreprise qui ont été dévoilés aujourd’hui

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 24 Mai - 19:51

Voici la liste des jeux surement mise en avant par microsoft lord de ca conférence dans deux semaine aux états-unis:
Kinect Star Wars , Batman : Arkham City, Forza Motorsport 4, Gears of War 3 , Tomb Raider et Ninja Gaiden 3

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 25 Mai - 19:45

Electronic Arts va nous ramener du gros pour le salon avec les démos de Battlefield 3, Mass Effect 3, SSX, Fifa 12, Madden NFL 12 et de Need For Speed The Run et quelques annonces surprises.
conférence EA le 6 juin à 21h30

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 1 Juin - 9:17

Microsoft : Kinect ou le renouveau de la Xbox 360 ?

La conférence de presse : lundi 6 juin, 9h30 (18h30 heure française)

Pour relancer une Xbox 360 vieillissante mais dont les ventes se portent bien suite à sa cure de rajeunissement et à ses différentes baisses de prix, Microsoft peut s’appuyer sur les 10 millions de Kinect vendus à travers le monde. L’E3 devrait permettre au constructeur américain de développer son catalogue de jeux utilisant l’interface de contrôle sans manette, un peu rachitique depuis sa sortie en novembre 2010.

Microsoft doit tenir encore un an ou deux avant de définitivement passer à autre chose, la concurrence de Sony sur la HD étant plus agressive que jamais cette année. Curieusement, la Xbox 360 ne peut pas s’appuyer sur autant de gros titres exclusifs qu’auparavant, seuls Gears of War 3 et Forza 4 étant pour le moment annoncés pour cette année. Le salut de Microsoft semble donc destiné à passer par Kinect, même si la gestion de la 3D stéréoscopique pourrait donner un petit boost de hype à la 360.

On attend de sa conférence : l’annonce d’un tas de (bons) jeux Kinect, des surprises sur Xbox pour fin 2011/2012
On verra probablement : (Stand 1637)

Microsoft : Forza Motorsport 4, Gears Of War 3

Editeurs tiers : The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Call of Duty : Modern Warfare 3, Metal Gear Solid : Rising, Star Wars Kinect, Tomb Raider

Rumeurs : Kinect Sports 2, Dance Central 2, un nouveau jeu Rare, Forza World, nouveau Lionhead (Fable), Codename Kingdoms (Crytek), Grand Theft Auto 5, Devil May Cry, 3D stéréoscopique sur Xbox 360, Alan Wake 2, le prochain Halo (remake HD d’Halo : Combat Evolved ?)


Sony : l'opération rachat commence

La conférence de presse : lundi 6 juin, 17h (2h du matin heure française, dans la nuit du 6 au 7 juin. A suivre sur le site officiel Sony E3 ou sur le Blog Playstation US)

Cela aurait dû être l’année de Sony : un bon nombre de jeux exclusifs prometteurs et une nouvelle console portable (NGP) plaçaient en effet le constructeur nippon sous les meilleurs auspices, sans parler des chiffres de vente solides du Playstation Move. Un tremblement de terre et plus de trois semaines de panne du Playstation Network, couplées au vol des données personnelles de millions d’utilisateurs de PS3 et PSP auront considérablement affaiblit Sony, qui doit maintenant regretter les simples fuites qui avaient perturbé ses E3 précédents. Impétueux après les succès colossaux de ses deux précédentes consoles, l’heure est certainement à l’humilité du côté de chez Sony malgré une excellente année 2010/2011.

Après avoir courbé l’échine depuis le début de l’année, l’E3 arrive à point nommé pour Sony, qui doit avant tout se rabibocher avec sa clientèle. Les appels du pied et autres effets d’annonce devraient donc être nombreux lors de l’évènement californien. L’opération rachat peut également passer par l’annonce de jeux exploitant le PS Move à sa juste valeur mais aussi par une date proche et un prix correct pour la NGP, sa prochaine console portable étonnante de puissance. On attend évidemment le programme 2012 des exclusivités PS3, après une année 2010 solide (Gran Turismo 5, Heavy Rain, God of War 3…) et un exercice 2011 plus que correct à ce niveau (Infamous 2, Uncharted 3, Resistance 3, Killzone 3, LittleBigPlanet 2, Motorstorm Apocalypse…).

On attend de sa conférence : de la gentillesse envers les joueurs, une date, un nom et un prix pour la NGP, des exclusivités PS3 pour 2012, une date fixe pour The Last Guardian, l’annonce d’un tas de (bons) jeux pour le PS Move

On verra probablement : (Stands 4532 et 4144)

Sony : Uncharted 3 : Drake's Deception, Resistance 3, Twisted Metal, The Last Guardian, Starhawk, NGP (nouvelle console portable), Journey, Uncharted NGP, EveryBody’s Golf NGP

Editeurs tiers : Final Fantasy Versus 13, Battlefield 3 , Need for Speed : The Run
Rumeurs PS3 : Agent, Grand Theft Auto 5, prochain jeu Bungie, God of War IV, Jeu quantic dream (Heavy Rain), Metal Gear (Peace Walker)

Rumeurs NGP : WipEout, Metal Gear (Peace Walker), Killzone, LittleBigPlanet, Resistance, Gran Turismo

Nintendo : toujours une longueur d'avance ?

La conférence de presse : mardi 7 juin, 9h (18h heure française. A suivre sur le site officiel Nintendo E3)

Grand gagnant de cette génération de consoles, Nintendo a pris tout le monde de court en « annonçant l’annonce » lors de l’E3 de sa prochaine console de salon, pour le moment appelée Project Café. Sortie en décembre 2006, sa Wii est sur la pente descendante au niveau des ventes depuis quelques mois maintenant. Désireux de surfer sur une vague de sympathie – issue principalement du grand public – Nintendo se doit de proposer quelque chose d’innovant, mais surtout d’adapté aux téléviseurs HD qui ornent la majeure partie des salons actuels.

La manette dotée d’un écran tactile contrôlant une console proche techniquement d’une Xbox 360 semble être le choix final : Nintendo ne s’armerait pas forcément ainsi d’une plateforme « futureproof », mais d’une cash machine potentielle à court et moyen terme. Est-ce là le choix stratégique le plus judicieux pour que Nintendo conserve son leadership, récupéré avec la Wii après deux générations à se casser les dents sur les Playstation de Sony ? Cette Wii 2 serait-elle un moyen de rattraper la concurrence au niveau hardware, Sony et Microsoft n’étant visiblement pas prêt à passer à la suite avant quelques années ?

Dans un autre temps, le constructeur nippon ne peut oublier sa 3DS, un peu légère en titres poids lourd depuis sa sortie en mars dernier. L’E3 est l’occasion rêvée pour apporter un peu de concret aux projets prometteurs initiés l’an dernier (Kid Icarus, Metal Gear 3D) à la même période. Outre les remakes de titres connus, on attend un peu de sang neuf sur la portable, utilisant intelligemment si possible les capacités 3D (sans lunettes certes, mais assez gadgets jusqu’à présent). Enfin, espérons que Nintendo réserve une mort respectable à sa lucrative Wii, dont le catalogue peine grandement à se renouveler depuis près d’un an maintenant.

On attend de sa conférence : toutes les infos sur le Project Café, une belle mort pour la Wii, des projets 3DS ambitieux et novateurs

On verra probablement : (Stands 4922 et 5344)

Wii : Zelda : Skyward Sword, nouveau Kirby, Vitality Sensor (accessoire)

3DS : Super Mario 3DS, Mario Kart 3DS, Starfox, Kid Icarus Uprising, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Metal Gear Solid 3D : Snake Eater : Snake Eater

Rumeurs : The Last Story (Wii), Pandora's Tower (Wii)

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Lun 6 Juin - 9:28


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Lun 6 Juin - 9:29


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Lun 6 Juin - 9:30


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Lun 6 Juin - 19:05

le fifa 12 sannonce térible =)

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 7 Juin - 9:14

Résumé de la conférence Microsoft E3

La conférence de presse de Microsoft vient de se terminer et je vous propose un résumé de tous ce qui s’est passé durant 1h30 de show. Attention, L’E3 commence maintenant et commence fort !

Ouverture de cette conférence avec un des jeux les plus attendus de cette fin d’année : Call of Duty : Modern Warfare 3. Séance de Gameplay en live. Graphiquement très jolie avec de beaux arrières plans. Beaucoup d’actions dans la lignée des anciens épisodes.

Nous continuons ensuite avec là encore un titre très attendu : le prochain Tomb Raider. Séance exclusive de gameplay. Graphiquement très beau, une sensation permanente d’angoisse et d’impuissance. Notre pauvre Lara va souffrir dans cet épisode en total décalage avec les précédents.

Peter Moore d’EA arrive sur scène. Présentation de Mass Effect 3. Une compatibilité Kinect confirmée concernant la commande vocale (commande localisée ?) Désolé de me répéter mais graphiquement c’est juste somptueux. Vivement !

Ubisoft, par l’intermédiaire de son PDG Yves Guillemot nous présenter Ghost Recon : Future Soldiers. Une compatibilité Kinect présente tout juste hallucinante. Body tracking, gestion vocale, choix de son arme en déplaçant son bras dans les menus, rotation de l’arme/désassemblage de l’arme avec Kinect et même gestion des doigts. C’est juste impressionnant, Kinect nous montre tout son potentiel et peux être présent avec des titres Hard Core Gamer.

Dorénavant toute la franchise Tom Clancy sera compatible Kinect.
Nous passons maintenant à la partie Xbox LIVE avec Don Mattrick . Présentation de la nouvelle interface entièrement gérée par commande vocale. Personnellement j’adore ce nouveau design très sobre, classe. Cela fait penser à l’interface des Windows Phone.

Exclusif : Partenariat avec Youtube

La Recherche Bing également intégrée, le tout de manière vocale. A titre d’exemple, si l’on souhaite rechercher « X-men », tous les jeux et films sont alors affichés à l’écran !
Annonce de la Xbox LIVE TV. Une télévision via le Xbox LIVE avec confirmation pour la France. Reste à voir les chaines partenaires pour notre pays.

Les commandes vocales pour Kinect devraient arriver en juin si tout va bien. Pour ceux qui n’ont pas Kinect, on suppose que cela devrait fonctionner avec le micro, mais cette supposition reste à confirmer.

Présentation par Dana White de la licence UFC avec UFC Ultimate Fighting Championship.

Phil Spencer de chez Micosoft Studios monte sur scène. Lancement d’un trailer de Gears of War 3. Ice-T arrive sur scène en guest star pour une phase de gameplay en mode coop. Là encore c’est très spectaculaire ; possibilité de contrôler des mechas ; phase de combat contre un Leviathan. Vivement le mois de septembre !

Un nouveau trailer se lance, le nouveau jeu de chez Crytek est annoncé : Ryse compatible Kinect. L’action se déroule à Rome mais aucune phase de gameplay pour le moment.

La musique de Halo retentit dans la salle. C’est confirmé pour Halo Combat Evolved Anniversary. Mode solo remastorisé, mode coop et multi-joueurs. On nous annonce une sortie le 15 novembre prochain.

Nouvelle présentation de Forza 4 par Dan Greenawalt, là encore compatible Kinect avec en prime gestion de la voix. Plus de 80 constructeurs, pleins de nouveaux circuits, 16 joueurs en ligne. Encore un épisode de qualité pour cette licence !

On continue avec le nouveau Fable, intitulé Fable : Fable the Journey, ce titre est compatible Kinect et sera jouable à la première personne. On lance des sorts avec la main. Sortie prévue pour 2012 mais nous sommes vraiment pas emballé par cette première présentation du titre.

Minecraft arrive sur Xbox 360.

Une nouvelle collaboration est née avec Disney pour un jeu Kinect réservé aux enfants. Kinect Disneyland Adventures nous propose de parcourir un parc Disneyland et de rentrer dans diverses attractions. Dans cette séquence de gameplay on rentre dans l’attraction de Peter Pan. Les enfants volent et se promènent dans une grotte. Principe intéressant pour ce titre très familial.

On continue avec Star Wars Kinect. Le trailer diffusé est celui posté ce matin sur notre site. La séquence de gameplay commence et on peut noter la prise en charge des commandes vocales. L’idée du jeu est excellente mais nous restons toujours sceptiques sur ce titre malgré cette nouvelle présentation de gameplay.

Présentation ensuite de Rue Sésame : il était une fois un monstre. Ce titre compatible Kinect s’adresse là encore aux enfants.

Kudo Tsunoda, le créateur de Kinect arrive sur scène et nous annonce Kinect fun Labs. Le principe est simple, il nous permet de modéliser notre avatar avec seulement 2 photos. L’outil se montre très convaincant et il est déjà disponible pour tous les abonnés du Xboxlive. Un deuxième outil spécial Kinect est révélé, Kinect Sparkler qui nous permet de réaliser des montages en impression 3D avec une gestion de Scrolling. On continue avec un troisième outil : Kinect Googly Eyes qui a pour but de scanner tous les objets que l’on souhaite. Aucune date de sortie pour ces deux outils.

On continue avec un nouveau titre Kinect, décidemment très en vogue, Kinect Sports Season 2 : Au programme ski, golf, fléchettes, tennis, football US, le tout toujours développé par Rare. Séance de gameplay présentée qui nous annonce un jeu convaincant.

On continue avec Kasson Crooker qui nous dévoile Dance Central 2. Toujours aussi fun et convaincant. On pourra cette fois-ci jouer réellement à deux joueurs.

Don Mattrick fait son retour sur scène… la conférence devrait s’achever très bientôt. On nous confirme que les DLC du prochain Call of Duty seront disponibles en exclusivité sur Xbox 360.

Il en profite pour nous annoncer une nouvelle trilogie à venir sur Xbox 360… Lancement du trailer qui nous annonce Halo 4 ! Cette vidéo est impressionnante ! C’est très beau et on nous annonce une sortie pour Noël 2012.
Voilà pour ce résumé très succinct de cette conférence Microsoft pré-E3. Les titres Kinect ont été à l’honneur mais on retiendra les nouvelles capacités de ce périphérique qui s’annoncent tout bonnement incroyables ! Un Mass Effect 3 bluffant, le prochain Tomb Raider est une tuerie et la confirmation de Halo 4 ! Microsoft est bien rentré dans cette nouvelle édition de l’E3.

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 7 Juin - 9:17

Un Xbox Live tout neuf pour la fin de l'année

Déjà relifté avec la sortie de Kinect l'année dernière, le Xbox Live va subir une nouvelle transformation à l'automne prochain, pour devenir entièrement contrôlable à la voix (dire qu'on attendait la reconnaissance vocale chez nous pour le printemps...). Outre une nouvelle interface au look de Windows Phone 7 (et Windows 8 !), on verra également l'apparition de nouvelles fonctionnalités, comme l'intégration du moteur de recherche Bing, et surtout un partenariat avec YouTube, pour mater le dernier remake de Keyboard Cat directement sur sa télé.

Microsoft évoque aussi des partenariats avec des chaînes de télévision, comme c'est le cas chez nous pour Canal+ et Foot+ par exemple. Peu de détails pour l'instant, car ceux-ci seront très variables selon les pays. Pour les USA, il est question de la chaîne UFC (le sport de combat, pas l'association de consommateurs).


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 7 Juin - 9:23

Officiel : la nouvelle Playstation Vita vendue 249 euros

Sony révèle sa future console portable lors de sa conférence avec un prix, un nom et une date de sortie.
C'est désormais officiel, la prochaine console portable de Sony se nomme Playstation Vita. La machine sera commercialisée en Europe à partir de 249 euros pour la version Wi-Fi et 299 euros pour la version compatible 3G.

Quant à sa date de sortie, Sony déclare que la machine arrivera sur certains territoires dès la fin de l'année. Cela concerne-t-il aussi l'Europe ? Nous le saurons dans les prochaines heures...

Le constructeur précise par ailleurs que plus de 80 jeux sont actuellement en cours de développement dans les studios du monde entier. Nous reviendrons bien évidemment sur l'annonce de la PSVita avec des détails supplémentaires sur les jeux ainsi que nos impressions à chaud.


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 7 Juin - 9:28

récapitulatif de la conférence Sony

Comme toutes les années, le salon E3 débarque à Los Angeles pour nous montrer de quoi l'avenir vidéoludique sera fait. Avant d'inviter les journalistes du monde entier sur leurs stands, les trois constructeurs donnent chacun une conférence histoire de donner le ton.

Après Microsoft, c'est Sony qui entrera dans l'arène. Au programme de cette brève qui sera régulièrement mise à jour : des infos concises, accompagnées de l'heure précise de leur publication, histoire de s'y retrouver au mieux et au plus vite.

1h58 : La presse s'installe dans la grande salle. La conférence va bientôt commencer.

2h11 : Sony est en retard. Visiblement, il y a énormément de monde cette année à la conférence du constructeur.

2h18 : La conférence de Sony débute efin avec une vidéo présentant des jeux Playstation 3, PSP et NGP (Uncharted, God Of War, Infamous, etc.).

2h21 : Jack Tretton monte sur scène. Il s'excuse notamment auprès des joueurs, des partenaires et de l'industrie concernant tous les problèmes rencontrés avec le Playstation Network (PSN). Il explique que Sony va tout faire pour que cela ne se reproduise pas

2h26 : Christophe Balestra monte sur scène pour présenter une nouvelle démo de gameplay pour Uncharted 3. Drake se trouve en pleine mer sur un bateau qui tangue fortement (Renaud -> cela me rappelle ma croisière de la semaine dernière...). Nous avons droit à une petit séance d'infiltration assez impressionnante ! Après quelques minutes, Drake passe enfin à l'action (Kevin -> c'est ouf ! le bateau est train de couler !)

2h33 : La beta multijoueur de Uncharted 3 commencera le 8 juin.

2h34 : Nos confrères présent sur place ont droit à une bande-annonce en 3D. (Kevin continue de baver devant son écran !)

2h36 : Uncharted 3 sera bien disponible le 1er novembre 2011 sur Playstation 3.

2h36 : Marcus Smith (Insomniac) monte sur scène pour présenter Resistance 3. Nous avons droit à quelques phases de gameplay de la partie solo. Le jeu est vraiment sympa visuellement parlant... On est loin des deux précédents épisodes.

2h36 : Un bundle Resistance 3 sera disponible dès le 6 septembre.

2h42 : les compilations God Of War et Ico seront compatible 3D.

2h45 : Jack trettron annonce l'arrivée d'une télévision 3D spécialement conçue pour le jeu vidéo (499 dollars : Resistance 3, deux paires de lunettes, le téléviseur).

2h48 : 2K Sports vient présenter NBA 2K12, nouvel épisode de la série des jeux de basket désormais compatible Playstation Move. Kobe Bryant monte sur scène pour jouer à NBA 2K12 ! (Renaud -> Max doit être comme un dingue !)

2h52 : Tous les jeux sont présentés en 3D. A chaque fois, il est demandé aux personnes présentes dans la salle de mettre leur paire de lunettes.

2h54 : Umrao Mayer et jeremy Ray monte sur scène pour présenter un jeu entièrement jouable avec le Playstation Move : Medival Moves. Ce jeu d'aventure, façon rail shooter, proposant différentes épreuves (combat à l'épée, tir à l'arc, etc.) n'a rien de bioen transcendant.

2h57 :De nombreux jeux d'éditeurs tiers vont être compatbiles Playstation Move (007, NBA 2K12, Spider-Man, UFC Trainer, etc.).


2h59 : Nous avons maintenant droit à une nouvelle bande-annonce pour InFamous 2, déjà testé dans nos colonnes.

3h00 : Une mise à jour va rendre LittleBigPlanet 2 compatible avec le Playstation Move.

3h01 : StarHawk fait son entrée dans la place avec une bande-annonce plutôt sympathique.

3h04 : Sly fait son grand retour sur Playstation 3 dans un titre disponible dans le courant de l'année 2012.

3h05 : CCP et Sony annonce un Dust 514, un FPS multijoueur proposant un monde persistant et connecté avec EVE Online et qui pourra s'étendre par la suite sur la NGP. Dust 514 sera également compatible Home et Playstation Move. Il ne sera pas disponible avant l'année prochaine.

3h09 : Nous avons maintenant droit à une nouvelle bande-annonce de Bioshock Infinite. Ken Levine monte ensuite sur scène pour parler de son jeu, lui aussi compatible avec le Playstation Move. (NdlR : Tout comme Microsoft, Sony tente d'imposer sur tous les jeux son accessoire !)

3h09 : Ken Levine sort une NGP, mais Pourquoi ? Eh bien, il y aura un Bioshock sur NGP.

3h16 : Lui aussi compatible Playstation Move et 3D, Star Trek, basé sur le prochain film a droit à sa petite vidéo faite de quelques phases de gameplay.

3h19 : SSX aura droit à sa zone de jeu exclusive sur Playstation 3 (Mont Fuji). Du contenu exclusif sera également disponible pour Need For Speed : The Run (voitures, etc.). Toujours chez Electronic Arts, Battlefield 3 sera accompagné de contenu exclusif

3h20 : Kazou Hirai entre en scène pour parler du Playstation Network, des téléphones portables et enfin du Playstation Suite. bla bla bla bla... Vient enfin le tour de la NGP et de toutes ses fonctionnalités (écran tactile, caméras, 3G, WiFi, connectivité, etc.). Il annonce également le nom officielle de cett nouvelle console Portable : Playstation Vita (PSVita). Aux Etats-Unis, Sony signe un partenariat avec At&t concernant la 3G. Concernant les autres territoires, l'annonce sera faite prochainement.


3h25 : Place enfin aux jeux PSVita avec une présentation d'Uncharted dans sa version portable (Kevin -> putain, c'est beau !). La console semble en avoir dans le ventre et c'est assez impressionnant. Les différents fonctions tactiles semblent plutôt bien utiliser. Nous pouvons ainsi tracer le chemin que doigt suivre Drake à l'aide de notre doigt sur l'écran tactile, voire recharger en tapotant la zone tactile placée derrière la console.

3h35 : Un nouveau jeu PSVita est maintenant annoncé Travis Williams : Ruin. Il s'agit d'une sorte de hack-n-slash proposant une vue façon 3D isométrique. En connectant la console à une Playstation 3, il sera ensuite possible de pouvoir jouer son son téléviseur (une fonction propre à la PSVita).

3h40 : Présentation de la version PSVita de ModNation Racers par Erich Waas. Il est notamment possible d'utiliser l'écran tactile pour créer facilement ces circuits. La zone tactile multipoints placée derrière la console offre également de nombreuses possibilités. Avec cette version PSVita, vous aurez accès à toutes les tracés créés sur Playstation 3.

3h45 : WipEout 2048 entre maintenant dans la place. Ce titre proposera du cross-plateforme et de l'échange de contenus. Les joueurs PSVita et PS3 pourront ainsi s'affronter.

3h46 : Une vidéo vient mettre en avant la version PSVita de LittleBigPlanet.

3h50 : rumeur : La PSVita à déjà un prix : 249 € pour la version WiFi et 299 euros pour la version 3G. La console pourrait être disponible à la fin de l'année, un peu partout dans le monde.

3h52 : nous avons maintenant droit à une bande-annonce de Street Fighter X Tekken, lui aussi annoncé sur PSVita. Cole de InFamous fera partie du casting de cette version portable. Ono fait maintenant une démonstration de cette version PSVista. On y voit Ryu affronter Cole. Ono annonce églament que la version Playstation 3 de ce jeu de combat est présentée à l'E3.

3h52 : Plaus de 80 jeux sont en cours de développement sur PSVita comme le montre la vidéo actuellement diffusée (Uncharted, WipEout, LittleBigPlanet, ModNation Racers, Ruin, HotShot Golf, Dynasty Warriors, etc.)

3h55 : Kazou Hirai est de retour sur scène et confirme l'arrivée de la PSVita pour Noël. Son prix sera bien de 249 euros pour la version WiFi et de 299 euros pour la version 3G.

3h55 : La conférence de Sony touche à sa fin... Mais où sont donc les grosses annonces attendues par tous les possesseurs de Playstation 3?

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mar 7 Juin - 9:46

Merci pour toutes tes infos chris =)

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 8:37

Pas de quoi papaille Wink

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 8:40

Microsoft annonce un nouveau périphérique : Speed Wheel


Major Nelson a annoncé hier dans la soirée l'arrivée d'un nouveau périphérique pour la Xbox 360. Nommé Wireless Speed Wheel, ce volant sans fil sortira le 26 septembre prochain. Il est annoncé au tarif de 59,99$ et est compatible avec tous les jeux de courses automobiles.

Le retour de force est présent, ainsi que toutes les touches de fonctions classiques.



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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 8:53

les caractéristiques techniques de la WiiU, la Wii HD de Nintendo

Découvrez les caractéristiques techniques de la WiiU, la nouvelle console de salon HD de Nintendo.

Nintendo a profité de sa conférence E3 2011 pour dévoiler sa nouvelle console de salon : la WiiU. Si le constructeur japonais s’est surtout attardé sur le nouveau contrôleur de cette machine, il est en revanche resté très flou concernant les caractéristiques de cette dernière, des informations que nous sommes désormais en mesure de vous fournir.

Liste des caractéristiques de la Nintendo WiiU prévu pour 2012 :

Dimension : 4,57 cm x 17,27 cm x 26,67 cm

Nouveau contrôleur : écran tactile 16 :9 de 15,75 cm, deux circle pads, bouton Power, Home, A/B :X/Y, L/R, ZL/ZR, capteur gyroscopique, gestion des vibrations, caméra, micro, haut-parleurs stéréo, bande sensorielle, stylet

Autres contrôleurs : jusqu’à 4 Wiimote ou Wiimote Plus, compatible avec tous les contrôleurs de la Nintendo Wii

Media : disque de 12 cm de haute densité, lecture des disques de la Nintendo Wii

Vidéo : 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i. HDMI, Component, S-Vidéo, Composite

Audio : connecteur AV Multi Out, PCM Linear six canaux

Stockage : mémoire flash interne, carte SD ou disque dur externe (USB)

CPU : processeur multi-cœur IBM Power

Autre : quatre ports USB

Compatibilité : avec tous les jeux et accessoires Nintendo Wii




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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 8:55

Reggie Fils-Aimé confirme la présence d'une console et justifie sa présentation discrète

Alors que bon nombre de joueurs se posent encore des questions suite à l'intrigante conférence de Nintendo, Reggie Fils-Aimé au micro de nos confrères de Gametrailers, vient de confirmer l'existence d'une console qui fera office d'interface avec le contrôleur WiiU.

Pourquoi ne pas avoir montré la console lors de la conférence ?

L'intéressé répond qu'il ne s'agit que d'une « boite », d'un hardware et que Nintendo préférait axer sa communication sur les possibilités d'action. Lors que le présentateur lui demande les spécificités de la console, Reggie rétorque que cela n'est pas important et que le but n'est pas de comparer le WiiU aux autres supports actuels.

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 8:59

WiiU dévoilé par Nintendo, un contrôleur et quoi d'autre ?

Nintendo a dévoilé WiiU et montré les capacités de son nouveau contrôleur.

La Conférence de Nintendo vient de se terminer et nous avons donc découvert quel est le nouveau système mis au point par le constructeur Nippon, son nom : WiiU. Tout au long de la conférence, les différents intervenants ont vanté les possibilités de ce nouveau contrôleur possédant un écran tactile de 15,24 cm, deux Circle Pads, une croix directionnelle et les fameux boutons. On y retrouve aussi deux hauts-parleurs, un accéléromètre et un microphone.

L'accent a été fortement placé, voire s'est montré carrément insistant, sur le fait qu'il s'agit là d'un nouveau contrôleur. S'il s'agit bien là de sa fonction première, nous pouvons légitimement nous poser la question de savoir où est la console ? Serait-ce ce mystérieux boitier blanc situé sous la TV que nous avons brièvement aperçu lors de la diffusion des vidéos démontrant les capacités du contrôleur ?








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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 9:03

Récapitulatif des moments-clés de la conférence Nintendo

Comme toutes les années, le salon E3 débarque à Los Angeles pour nous montrer de quoi l'avenir vidéoludique sera fait. Avant d'inviter les journalistes du monde entier sur leurs stands, les trois constructeurs donnent chacun une conférence histoire de donner le ton.

Après Microsoft et Sony, c'est Nintendo qui nous gratifie d'une conférence. Au programme de cette brève qui sera régulièrement mise à jour : des infos concises, accompagnées de l'heure précise de leur publication, histoire de s'y retrouver au mieux et au plus vite.

18h15 : On va dire que la conférence débute. Avec une rétrospective des Zelda avec, en toile de fond, les musiques jouées par un orchestre. Une manière de faire une transition en direction de The Legend Of Zelda : Skyward Sword, dont la sortie est fixée à fin 2011.

18h18 : Shigeru Miyamoto arrive sur la scène (espérons qu'il fera une démonstration plus rassurante que l'an passé sur le même titre Wii). Il parle notamment du 25 ème anniversaire de la série Zelda. D'où la musique jouée par un orchestre. « La musique est un élément essentiel des Zelda » nous dit-on...

18H20 : L'orchestre joue des sons issues des Zelda. A priori, il y a un petit côté comique, histoire de briser la glace. En tout cas, le charme ne semble pas opérer chez tout le monde. Renaud nous gratifie notamment d'un : « C'est pitoyable ! ».

18h24 : Ils parlent du lancement prochain de Ocarina Of Time 3D, ils parlent du Master Quest, du Boss Challenge Mode... bon on est déjà bien au courant depuis un moment. Ah, enfin une "annonce", l'épisode Four Swords débarquera en téléchargement gratuit sur DSiWare.

18h25 : On titille la fibre des fans encore davantage avec une Wiimote special Skyward (jaune avec une sorte de Triforce dessus... pas très zolie). Miyamoto nous annonce que des concerts dans tous les pays du monde de l'orchestre de Zelda... Plusieurs intervenants (dont Aonuma) débarquent et nous parlent de bonus comme l'OST d'Ocarina Of Time 3D. Ils remercient les joueurs... chouette. La conférence a commencé là ?

18h30 : Satoru Iwata arrive sur la scène. Il nous dit que la dissociation entre les types de joueurs a été effacée. Des jeux plus profonds seront proposés pour un plus large panel de joueurs (casual et gamers). Suit une bande-annonce montrant les grandes séries de la firme (Mario, Mario Kart, Star Fox, Kid Icarus, Luigi Mansion) avec un effet "3D" plutôt réussi et original pour une conférence.

18h35 : Regie Fils-Aimé débarque sur la scène. Il annonce des jeux gamers pour la 3DS. Enfin "annonce" pas si sûr. En effet, on voit un nouveau trailer de Mario Kart 3DS, déjà annoncé l'an passé.
Nouveautés : on pourra planer avec un deltaplane sur une certaine distance(Diddy Kong Racing ?), rouler dans l'eau mais également customiser ses karts. Il est prévu pour Noël 2011.

18H39 : Reggie nous parle désormais de StarFox 3DS, déjà annoncé également. On peut utiliser les boutons ou incliner la console pour se diriger. Il y aura du multi online. La caméra enregistre la tronche que tire le joueur (quand il perd ou gagne...). Il est prévu pour septembre au US.

18h40 : Reggie nous confirme le Mario 3DS. Suit une bande-annonce montrant un bon panel de passages de gameplay. On y voit des inspirations diverses (New Super Mario Bros, Super Mario 64, Super Mario Galaxy).Le costume Raton Laveur est d'ailleurs de retour. Ça a l'air propre et fonctionnel... pas non plus éblouissant. Mais il ne s'agit que d'un court trailer, bon nombre de choses nous attendent certainement. Sa sortie est annoncée pour la fin de l'année.

18h43 : Au tour de Kid Icarus Uprising, toujours sur 3DS et déjà annoncé, de faire le beau avec un trailer. Du multi en 3 Vs. 3 et du combat de cartes en Réalité Augmentée (RA) nous sont dévoilés. Sortie annoncée pour le courant de l'année. De quoi densifier sérieusement le line-up de la portable. D'autant que le jeu a l'air assez vif et tripant.

18h45 : Reggie nous parle ensuite un peu plus de Luigi's Mansion 2 sur 3DS. Entièrement revu pour exploiter la 3D. Ça a l'air joli, les amateurs seront vraisemblablement conquis.

18h48 : Suit une bande-annonce montrant différents jeux éditeurs tiers : Resident Evil The Mercenaries 3D, Ace Combat 3D, Tetris online, Cave Story 3D, Resident Revelations, Driver Renegade, Pac-Man et Galaga Dimension, Tekken 3D, MGS Snake Eater 3D et Mario & Sonic : Londres 2012.

18h50 : Reggie nous parle désormais de la Console Virtuelle sur 3DS. Ainsi que des démos disponibles sur le E-Shop de Nintendo et on aura rapidement à disposition des jeux GameBoy et GameBoy Color. 3D Classics Excitebike sera disponible gratuitement.

18h51 : Reggie nous parle désormais du Pokédex 3D. Disponible gratuitement sur l'eShop de la 3DS, il permet de collecter et visualiser les pokemons entre amis, en 3D stéréoscopique.

18H53 : Reggie parle ensuite d'un "système" qui introduit une nouvelle question. Une nouvelle console ? Il s'agit d'un nouveau support qui ressemble à une tablette avec un écran au centre et deux sticks analogiques, une croix directionnelle et boutons sans oublier un écran tactile. Nom de code : Wii U ! Suit un trailer montrant de nombreuses fonctionnalités plutôt prometteuses. Sortie prévue en 2012. L'écran mesure 6,2 pouces soit environ 16 cm. Tous les anciens accessoires "Wii" sont compatibles (balance board, Wii Wheel, Wii Zapper). On pourrait même passer de la console au WiiU instantanément et avec une facilité qui laisse pantois.

19h00 : Ecran tactile (usé en complément de l'écran principal - sur un prochain Zelda par exemple, qui a l'air étonnamment avancé techniquement, HD ? -) microphone, accéléromètre, hauts-parleurs, caméra, gyroscope, microphone, communication sans fil sans latence... un concentré des fonctionnalités des derniers supports de Nintendo. Iwata est formel : il ne s'agit pas d'une console portable. Elle permet d'aller sur Internet ou de regarder un programme TV... iPad quand tu nous tiens.

19H04 : Iwata parle d'internet, que l'on peut communiquer facilement avec ses amis et échanger / transmettre des photos, discuter, etc.

19h05 : Les liens seront encore plus importants entre les différents supports et les jeux dédiés. Iwata parle d'un Smash Bros qui passerait sur 3DS et WiiU.

19h08 : Histoire de nous convaincre sur les capacités de son nouveau "support de loisirs", Nintendo nous balance une démo technique en vidéo. C'est franchement chouette et confirme l'aspect Haute-Définition entrevu auparavant.

19H10 : Reggie revient sur la scène. Il nous dit que tout cela n'est qu'un exemple pour illustrer des possibilités de "gameplay", des prototypes. Mais il peut enfin nous annoncer un nouveau jeu conçu pour WiiU : Lego Cities Story, réalisé par TTGames (auteurs des autres jeux Lego). Monde ouvert, action et humour au programme, aussi bien sur Wii et 3DS...

Et ce n'est pas tout. Des représentants des plus grands éditeurs au monde parlent dans un trailer. Et ils annoncent : Darksiders II Sur WiiU, Batman Arkham City, Ghost Recon Online et même Assassin's Creed, Dirt, Aliens Colonial Marines !!!

19H14 : Tous les grands jeux réservés aux supports PS3, Xbox 360 seront désormais visiblement de la partie. Nintendo franchit indéniablement une étape, même si le rendu de certains jeux ne paraît pas forcément aussi impressionnants que celui des consoles précédemment énoncées. Suit des bande-annonces de Metro Last Light, Tekken (on peut personnaliser ses persos (crayonner les vetements et le visage), Ninja Gaiden 3 Razor's Edge (titre provisoire). La salle est sous le charme.

19H20 : De nombreux développeurs ont en tout cas répondu favorablement à l'appel de Nintendo, dont le boss de EA qui parle sur la scène.

19H21 : Reggie revient pour nous parler de WiiU qu'il assimile à un support de jeu au même titre que les consoles 3DS, DS et Wii. Il annonce que les journalistes présents à L.A. pourront essayer le WiiU et certains titres dès la fin de la conférence.

Ainsi se termine la prestation de Nintendo, qui se démarque clairement de ses concurrents. Reste une impression un peu étrange, entre excitation et interrogation. Quelles sont les capacités techniques de la bête ? Y a-t-il un support ou est-ce seulement en dématérialisé ? Y a-t-il un récepteur ? Quelle sera l'autonomie du contrôleur ? Toutes les TV seront-elles compatibles ? Quel sera le prix de l'engin et de ses jeux / logiciels ? En tous les cas, Reggie l'a dit : « notre présentation de ce matin (à L.A.) n'est qu'un début »... on ne demande qu'à le croire et, surtout, on attend impatiemment de plus amples informations sur le sujet.

Reggie vient de confirmer l'existence d'une console qui fera office d'interface avec le contrôleur WiiU. Pourquoi ne pas avoir parlé de / montré la console lors de la conférence ? L'intéressé répond qu'il ne s'agit que d'une « boite », d'un hardware et que Nintendo préférait axer sa communication sur les possibilités d'action. Lors que le présentateur lui demande les spécificités de la console, Reggie rétorque que cela n'est pas important et que le but n'est pas de comparer le WiiU aux autres supports actuels.


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Mer 8 Juin - 9:07

Sony CECH-ZED1 : un écran 3D 24 pouces destiné aux joueurs

Parmi les accessoires dévoilés à l'Electronic Entertainment Expo, Sony a présenté un téléviseur 3D de 24 pouces destiné à offrir une expérience de jeu optimisée aux utilisateurs de la Playstation 3, en leur permettant de jouer à deux en plein écran sur une seule télévision.

Certains se souviennent peut-être des deux brevets déposés en juillet 2010 par Sony, portant sur la possibilité d'afficher deux images en plein écran sur une télévision en exploitant les capacités de la 3D stéréoscopique. Moins d'un an après, la firme nippone vient d'annoncer un téléviseur de 24 pouces mettant cette théorie en pratique.

Cet écran, estampillé CECH-ZED1 intègre deux ports HDMI 1.4a, un taux de contraste de 5000 :1, un temps de réponse de 4 ms et un rétroéclairage Edge LED. Il est capable d'afficher des Blu-ray 2D et 3D ainsi que des jeux 2D en 1080p – pour les jeux en 3D, il faudra néanmoins toujours se contenter du 720p, la console de Sony n'étant pas assez puissante pour gérer deux images en Full HD sur sa partie gaming. Mais sa vraie particularité se trouve donc dans sa capacité, dans le cadre d'un jeu en multijoueur, à afficher une image 2D différente pour chaque joueur équipé d'une paire de lunettes 3D active : chacune des deux paires ne capte qu'un seul des deux flux diffusés sur l'écran, et cette image étant totalement différente pour les deux joueurs, elle permet donc de jouer à deux en plein écran sur une seule télévision.

Le CECH-ZED1 n'est pas le premier écran à embarquer cette technologie, puisque Philips a annoncé en mars des écrans 21:9 en 3D passive intégrant un mode « Full-screen gaming for two » similaire à ce que je propose Sony ici.

Sony annonce une disponibilité en automne de cet écran 24 pouces en 3D active. Son prix tournera autour de 500 dollars, et il sera livré avec une paire de lunettes rechargeable en USB. Bien évidemment, pour exploiter pleinement le principal intérêt du CECH-ZED1, il faudra investir dans une paire supplémentaire, annoncée au prix de 70 dollars.






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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Jeu 9 Juin - 8:52

l'action Nintendo chute après sa conférence

Après l'annonce de la Wii U à l'E3 2011, l'action Nintendo a dégringolé.

Elle est au plus bas depuis cinq ans, a précisé l'agence Bloomberg.

Le titre du constructeur japonais a donc perdu 5,7% hier, à la fermeture de la bourse de Tokyo.

Cela veut-il dire que les investisseurs ont été déçus par la présentation de la nouvelle console ?

Pour l'analyste Yusuke Tsunoda, « il y avait beaucoup d'attente sur la nouvelle version de la Wii et nous en somme loin [...] Les gens attendaient quelque chose de plus à un gros événement tel que l'E3, mais il n'y avait pas vraiment rien de plus que ce qui a déjà été signalé ».

Dans la foulée, le PDG Satoru Iwata avait indiqué à la presse japonaise que la machine pourrait être commercialisée pour environ 250 dollars. On verra maintenant si la Wii U a su convaincre nos reporters présents sur place.


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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Jeu 9 Juin - 8:56

un compte rendu sur les 3 conférences des constructeurs microsoft, sony et nintendo :

http://www.jeuxvideo.fr/video/e3-a-los-angeles/video-jt-e3-2011-retour-sur-les-conferences-microsoft-sony-et-nintendo-385646.html

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Jeu 16 Juin - 8:58

Rumeur : la Wii U, 50% plus puissante que ses concurrentes

D'après plusieurs équipes de développement ayant les kits de développement entre les mains, la Wii U en aurait sous le capot.

Depuis la présentation de la Wii U lors de L'E3 qui s'est achevé la semaine dernière, les rumeurs plus ou moins fondées ont fleuries concernant la puissance de la console. Processeurs IBM multi-coeurs, carte graphique signée ATI, voilà les seules informations officielles actuellement.

Lors d'une interview menée par IndustryGamers, l'analyste Arvind Bhatia affirme avoir eu vent des capacités de la Wii U, de la bouche même de développeurs déjà au travail sur la machine. Elle disposerait d'une puissance de calcul d'environ 50 % supérieure à celle de la Playstation 3 et de la Xbox 360.

A voir si cette puissance supplémentaire signifierait pour autant des graphismes de meilleur standing, le streaming vidéo entre la console et l'écran de la manette étant très probablement gourmand en ressources. D'où une possible marge ménagée par Nintendo pour être au coude à coude avec ses concurrentes, l'avantage d'un double écran en sus.


Pas de lecture de DVD ou de Blu-ray pour la Wii U

Satoru Iwata, le président de Nintendo, l’a confirmé, la Wii U ne lire pas les DVD et encore moins les Blu-ray.

Satoru Iwata, président de Nintendo, s’est récemment prêté au jeu des questions/réponses sur le site officiel de Nintendo Japon (version en anglais également disponible). Tout naturellement, il y a donc été demandé si la « Wii U sera bien plus qu’une console de salon en incluant la possibilité de lire des Blu-ray ou des DVD, ou si cela sera tout comme la Wii, une simple console de salon ? »

Iwata a répondu : « la Wii U ne pourra pas lire des DVD ou des Blu-ray. La raison est que nous pensons que suffisamment de personnes possèdent des lecteurs de DVD ou de Blu-ray, de sorte que rien ne justifie de dépenser de l’argent pour ajouter cette fonctionnalité à la console Wii U notamment à cause des brevets liés à ces technologies ».

Reste maintenant plus qu’a attendre de voir si cette décision aura un réel impact sur le prix final de la machine, une console qui ne sera pas disponible avant l’année prochaine. Enfin, terminons en précisant que la Nintendo Wii n’est toujours pas capable de lire les DVD et qu’elle a très longtemps été vendu une cinquantaine d’euros de plus qu’une Xbox 360.


Un processeur graphique AMD pour la Wii U

Le processeur graphique AMD de la Wii U pourrait être un RV770, notamment présent sur les cartes graphiques de génération Radeon HD 4800.

Suite à l’annonce de la Wii U par Nintendo lors de l’E3 2011, nous apprenions que cette nouvelle console de salon, tout comme ses grandes sœurs (GameCube, Wii) aurait droit à un processeur graphique de chez AMD. Mais cette fois-ci, Nintendo passe à la vitesse supérieure en intégrant à sa console un GPU réputé HD capable donc de gérer des graphismes en haute définition, ou encore un affichage multiple...

Si le constructeur japonais et AMD étaient restés plutôt discrets concernant la nature même de ce processeur, il semblerait bien que le site japonais Game Impress Watch ait obtenu quelques informations supplémentaires. En effet, ce GPU serait une version conçue spécialement pour la Wii U du RV770, un processeur graphique que vous pouvez notamment retrouver sur la série des cartes graphiques de génération Radeon HD 4800 sortie... en 2008. Ce processeur graphique serait également compatible DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) contre DirectX 9 pour la Playstation 3 et la Xbox 360.

Alors certes le RV770 date peut-être un peu, mais s’il est réellement fabriqué pour la Wii U, nul doute qu’il permettra tout de même à la console de Nintendo de proposer de belles choses. Après tout les Radeon HD 4850 avaient fait leur effet en leur temps !. Une fois encore, nous devrions en savoir plus dans les jours qui viennent. Affaire à suivre...

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MessageSujet: Re: E3 Los Angeles   Jeu 16 Juin - 9:00

Pas de lecteur UMD externe pour la Playstation Vita

Pas de lecteur UMD externe pour la Playstation Vita, mais des solutions sont à l’étude pour nous permettre de profiter de nos UMD.

C’est sur son site officiel que Sony s’est prêté au jeu des questions réponses concernant la Playstation Vita. Tout en revenant sur la date de sortie de sa console portable (fin 2011), ou encore son prix (WiFi : 249 euros, 3G : 299 euros), le constructeur japonais a également répondu à plusieurs questions concernant la possibilité de profiter de nos jeux PSP sur UMD, directement sur la Playstation Vita.

Tout d'abord, sachez que même si pour l’instant il n’est pas question de rentrer dans les détails, Sony planche sur plusieurs solutions devant nous permettre d’éviter de payer de nouveau un jeu que nous possédons en UMD, tout en écartant l'hypothèse de l'arrivée d'un lecteur d'UMD externe.

Question : « La PS Vita ne prend pas en charge les UMD, mais avez-vous l'intention de proposer un périphérique tel qu'un lecteur UMD pour la PS Vita ? »
Réponse de Sony : « Nous n'avons pas prévu de proposé un tel périphérique pour le moment »

Question : « j’ai des jeux sur UMD, mais ai-je besoin de les acheter à nouveau sur le Playstation Store pour pouvoir en profiter sur PS Vita ? »
Réponse de Sony : « nous allons étudier toutes les possibilités afin de tenir compte des jeux sur UMD achetés, mais nous n’avons rien à ajouter pour le moment. »

Enfin, concernant l’arrivée éventuelle de tous les jeux sur UMD sur le Playstation Store de la PS Vita, Sony précise : « SCE, avec le soutien des développeurs et éditeurs tiers, a proposé de nombreux jeux UMD et nous allons continuer nos efforts afin de proposer ces contenus sur des supports compatibles avec la PSVita. Cependant, nous devons clarifier les problèmes de droits d’auteur et les questions juridiques, de ce fait tous les jeux ne seront pas disponibles sur PS Vita. Nous vous donnerons plus de détails ultérieurement. »

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