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 Forza 4

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Papaille

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MessageSujet: Forza 4   Lun 13 Déc - 3:25


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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 8 Jan - 15:05

çà annonce que du bon vivement la fin d'année youpi

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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 15 Jan - 14:21

Bon je propose de fair un fil rouge ici en attendant le gral,donc si vous avez des infos c'est ici qui faut les mettre

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 11 Fév - 20:31

Voici l'article présenté sur le site forza 3 plubliée par KIR'K au sujet du KINECT dans FORZA 4 :



Avec la présentation de Forza Kinect lors de L'E3 2010 en juin dernier et l'annonce d'une compatibilité Kinect pour Forza Motorsport 4, les joueurs s'inquiètent. Ils n'ont pas envie de voir leur simulation automobile préférée sombrer dans les méandre d'un jeu d'arcade avec lequel on joue debout, les bras tendus, et c'est bien normal.

Du coup, les questions se multiplient et c'est à Microsoft France que l'on doit quelques réponses. En effet, l'éditeur à publier il y a quelques heures sur son blog officiel une présentation un peu plus détaillée (et un peu commerciale, il faut bien l'avouer) que celle faite par Turn 10. Jugez plutôt :

Blog Microsoft France a dit :

Avec Forza Motorsport 4, nous nous sommes fixé un objectif très ambitieux : redéfinir les simulations automobiles en permettant à la fois des expériences à la manette et avec notre périphérique magique, Kinect. Le tout en conservant intacte la marque de fabrique des Forza : l'amour de l'automobile, l'authenticité des sensations.

Premier point important et rassurant, Forza Motorsport 4 conserve son but premier de proposer aux joueurs de piloter des voitures de rêves dans des conditions qui se rapprochent le plus possible du réel. Et ce n'est pas fini...

Blog Microsoft France a dit :

Deux expériences de jeu seront disponibles, comme indiqué précédemment. Avec Kinect, il sera possible de plonger instantanément dans le siège du conducteur, pour une expérience immédiate qui n'en procurera pas moins des sensations authentiques. Avec la manette traditionnelle, l'expérience vous mettra à l'épreuve: niveau de customisation très élevé, physiques ultra-réalistes? une jouabilité qui saura ravir les fans absolus des simulations automobiles comme les simples amoureux des voitures.

Voila qui semble clair, Forza 4 proposera deux modes de jeu distincts , l'un dédié à Kinect, avec tous les interactions que l'on peut imaginer (minis-jeu, défis, voire peut-être même un éditeur de livrée), et l'autre, bien plus réaliste, permettant aux vrais fans du genre de prendre place derrière le volant de toutes les plus belles voitures du Monde reproduites avec fidélité et reprenant virtuellement toutes leurs spécificités techniques, procurant des sensations de pilotage le plus proche possible de la réalité. Alors, rassurés ?


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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 25 Fév - 21:00


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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 26 Mar - 17:22


voici des rumeurs sur les possibilité de forza 4 selon xboxgen sur la compatibilité de Kinect. En autre kinect permet grace à la caméra placée devant nous de détecter les mouvements de la tête pour les utiliser dans le jeu, par exemple pour mieux passer un virage. On nous parle également de la voix pour contrôler les menus du jeu et l’interface. Le sondage dit aussi que « Pour les joueurs occasionnels, vous pouvez jouer assis ou debout sans manette et faire la course aux côtés de vos amis, simplement en tenant vos mains à 10h10. »

Côté graphisme, on parle du « jeu le plus beau de l’année » avec une fidélité graphique 10 fois supérieure au précédent Forza, incluant la nouvelle gestion de la lumière et des ombres.

Côté mode carrière, il est question de nouveau mode carrière « tour du monde automobile » qui promet une « variété de challenges et événements auxquels participer ». Un mode expert sans assistance est également mentionné ainsi que 500 véhicules de plus de 80 fabricants


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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 2 Avr - 12:25

Voici la vidéo du gameplay de forza 4et on apprend grace au site forza 3 que le 4 sera jouable jusqua 16 joueurs en lignehttp://www.jeuxvideo.fr/jeux/forza-motorsport-4/video/video-bande-annonce-2-les-nouveautes-379804.html

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 22 Avr - 21:21

Les circuits ce précises voici la liste de trois circuits révélé dans la vidéo forza 4






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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 8:57

Voici le lien des voitures pour les pré-commandes :

http://xbox-mag.net/des-bolides-pour-chaque-pre-commande-de-forza-motorsport-4__22911.html#axzz1NWrhwZUy

et

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/forza-motorsport-4/informations-forza-motorsport-4-actu-424592.html

BONNE NOUVELLE FURIO LES LIVRES REALISER DANS LE FORZA 3 SERONT IMPORTABLE DANS FORZA 4 TOUT COMME LE PROFIL ET CERTAINES VOITURES VRAIMENT COOOOOOOL cheers


ET la pochette officielle de forza 4 avec une belle italienne en couv :


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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 20:43

Houpi merci microsoft Wink Cool

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 21:05

Les images des voitures offertes des pré-commandes

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 21:06


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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 21:06


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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 21:07


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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 27 Mai - 21:07


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MessageSujet: Re: Forza 4   Lun 30 Mai - 8:57

Nous apprenons enfin l'existence de l'édition Collector du jeu ainsi que les bonus de pré-commande.

Toute pré-commande auprès des revendeurs participants vous donnera accès à l'un des cinq véhicules suivant :

•Subaru Impreza WRX STi : Voiture compacte la plus puissante de l'écurie Subaru
•BMW Série 1 M Coupé : Avec des pointes à 250 km/h, il s'"agit de la version haut de gamme de la Série 1 Coupé
•Alfa Roméo Giulietta Quadrifoglio Verde : Présentée en mars 2010 au salon de l'auto de Genève elle possède un moteur turbo 1,7l
•MINI Cooper Works Clubman : 1,6l pour 4 cylindres et un turbo vous permettra d'atteindre 208 ch et un couple de 260 Nm
•Honda CR-Z EX : Une sportive hybride avec une transmission manuelle 6 rapports

Si vous êtes parmi les premiers à pré-commander le jeu, un bonus de 5 voitures vous attendra :

•Ford Mustang GT Coupé de 1965
•Koenigsegg Agera 2011
•Lexus SC 300 1997
•RUF RGT-8 2011
•Tesla Roadster Sport 2011

Ce que l'on retiendra de cette nouvelle édition est l'importation des profils. Pour les joueurs ayant investi un nombre d'heures de jeu conséquent, et selon votre niveau et les véhicules possédés, vous recevrez des véhicules bonus dans votre garage. Ainsi que différents cadeaux et crédits. Enfin, pour les fans de tuning artistique, toute vos livrées pourront être importées avec les décalcos.


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MessageSujet: Re: Forza 4   Jeu 2 Juin - 12:32

Voilà une vidéo un peu bizzarre sur forza 4 avant l' E3

dailymotion.com/video/xj1re4_forza-4-teasing-e3-2011-microsoft-conference_videogames" target="_blank">Forza 4 -</A></A>

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MessageSujet: Re: Forza 4   Lun 6 Juin - 22:25

Voici le trailler de forza 4 de l'E3 2011

<iframe frameborder="0" wid-2011_videoga /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xj51vq_forza-motorsport-4-trailer-e3-2011_videogames" target=

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 7 Juin - 9:15

'Pinaise', pas grand chose à se mettre sous la dent en jeu vidéo lors de cette conférence pré-E3 de Microsoft, mais on pourra néanmoins récupérer la date de sortie de Forza Motorsport 4.

Ce sera donc le 11 octobre prochain que les fous du volant (alias Satanas et Diabolo) pourront revenir sur les circuits. D'ailleurs, puisque l'on parle de pistes, il semble bien que de nouveaux tracés feront leur apparition. De quoi utiliser les 80 constructeurs ou presque et apprécier, ou pas, l'intégration de Kinect.

Pour ce dernier, on sait depuis quelques jours déjà qu'il suivra les mouvements de tête, pour voir un pilote de grande classe nous coller un tour. Par contre, on apprend que les commandes vocales seront également possible sans savoir pour le moment.
Pour finir, des mises à jour régulières seront mises en place ; sans que l'on en connaisse le contenu.

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 7 Juin - 9:48

vivement le 11 octobre

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 7 Juin - 20:42

Et encore une nouvelle Vidéo

<iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xj5kcz"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xj5kcz_forza-motorsport-4-gameplay-e3-2011_videogames" target="_blank">Forza Motorsport 4 Gameplay E3 2011</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/Xboxygen" target="_blank">Xboxygen</a></i>

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mer 8 Juin - 19:29

Voici la premiere vidéo du jeu sur écran télé on y voit Road Atlanta, on apprend l'existance d'un mode Rival

http://www.forzamotorsport.fr/news/presentation-video-forza-4-toutes-les-infos-en-francais-37901.html

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Dernière édition par RP Extrem Furio le Dim 12 Juin - 12:55, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 10 Juin - 19:15

Preview Forza 4 : des nouveautés alléchantes

Plus que jamais empereur en matière de simulation automobile, Forza 4 présente quelques unes de ses nouvelles features à l'E3.

En matière de simulation automobile, GT5 avait tenu le haut du pavé l’hiver dernier, s’attirant une cohorte de détracteurs pour les raisons que l’on sait. En matière de simulation automobile, cette année appartiendra sans conteste à Forza Motorsport 4, désormais le concurrent direct du jeu de Sony dans une confrontation qui pourrait bien changer de champion. Le développeur nous a présenté son nouvel épisode behind closed doors à l’E3, pour nous présenter quelques unes des nouveautés notoires de son nouvel opus.


Déclaration d'amour au sport automobile

Conçu comme une pure déclaration d’amour au sport automobile, ce nouveau Forza implémentera une sorte d’encyclopédie interactive de la voiture et permettra de consulter des informations fournies par Top Gear sur chaque pièce de chaque voiture dans un environnement graphique en full 3D d’une élégance rare. De quoi donner envie de s’attarder même aux néophytes tant l’esthétique des modèles est mise en avant par cette interface racée

L’un des plus gros arguments de ce nouveau Forza, c’est l’amélioration de sa gestion des lumières et des réflexions sur la carrosserie. L’environnement entier sera désormais entièrement réfracté, des arbres aux montagnes en arrière plan, en passant par l’intégralité des sources de lumières. On en constate immédiatement l’effet une fois la course lancée : la voiture donne plus que jamais l’impression de s’intégrer à son environnement naturellement, là où les précédents jeux de voitures ne parvenaient pas à éradiquer complètement l’effet de collage entre le plan des véhicules et celui du décor.


I.A. revue à la hausse

Autre révision digne d’intérêt, l’intelligence artificielle devrait être plus impressionnante que jamais, et surtout, encore plus proche du comportement d’un joueur humain. Selon un membre de l’équipe de développement, l’I.A. des adversaires est capable d’apprendre de ses expériences passées ; son comportement final a donc été réglé progressivement, et dépend en outre d’un système de calcul de risque novateur.

Cette nouvelle implémentation devrait produire des comportements saisissants en course, tel que des accès de courage et d’agressivité de la part de l’ordinateur. Par ailleurs, sa capacité à freiner devant un obstacle ou à l’esquiver semblait encore mieux réglée. Elle saura enfin s’ajuster avec précision au niveau du joueur en cours de course, sans chercher ni à l’écraser ni à lui laisser trop de mou ; à vérifier dans une session prolonger.

Dernière des features notable de ce quatrième épisode, Forza se mettra à l’heure du jeu communautaire en accueillant le Car Club, qui fonctionnera grosso modo comme une guilde dans un MMORPG.

Dotée d’une hiérarchie chapeautée par un président de club, elle pourra avoir son « peintre de club », et permettra aux différents membres de se prêter une voiture.
L’élément social se retrouvera également en course, en particulier dans le mode « cat and mouse » qui rendra possible de s’amuser sur d’autres bases que la victoire ou la défaite.
S’il nous reste encore à tester toutes ces fonctionnalités dans le futur, les quelques courses que nous avons pu effectuer sur le salon nous conforte dans l’idée que Forza s’apprête à taper très fort dans le domaine de la course automobile.

Suite et fin du secret de polichinelle le 11 octobre 2011 sur Xbox 360 exclusivement.


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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 10 Juin - 19:46

A noter la sortie européenne de forza 4 est le 14 octobre et non le 11 qui est la date de sortie américaine

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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 11 Juin - 18:31

Turn10 annonce aujourd'hui que parmi l'avalanche de packs de DLC mensuels qui sortiront après le jeu, l'une des auto sera la Bentley Continental GT préparée par Platinum Motorsport.


Voici la bête:




Platinum Motorsport est un concessionnaire de voitures de luxe de Los Angeles qui propose désormais des accessoires de personnalisation pour ses véhicules haut de gamme comme la Bentley Continental GT qui reçoit un kit aéro large.



Avec ce nouveau partenariat, Turn10 étend ses contacts au delà des "simples" constructeurs automobiles.


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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 11 Juin - 18:36

voici un comparatif de GAMEPLAY entre GT5 et Forza 4.On y découvre le circuit de TOP GEAR,et on apprend aussi que le constructeur coréen KIA sera de la parti


http://www.youtube.com/watch?v=Jtzgte9M1DY&feature=player_embedded

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MessageSujet: Re: Forza 4   Lun 27 Juin - 14:34

Deux bonnes nouvelles pour Forza Motorsport 4 en ce début de semaine. Tout d'abord la présentation du contenu du coffret Collector. Le jeu sera accompagné d'un coffret en métal brossé et contiendra les voitures suivantes :

- VIP Car Pack :

•2011 Bugatti Veyron Super Sport
•2011 Ferrari 458 Challenge
•2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
•2010 Noble M600
•2011 RUF Rt 12 R

Et en plus pour ceux qui précommanderont :

•1965 Ford Mustang GT Coupe
•2011 Koenigsegg Agera
•1997 Lexus SC300
•2011 RUF RGT-8
•2011 Tesla Roadster Sport

De plus, le coffret contiendra un pack de 10 véhicules du meilleur des muscle cars américaine accompagné de modèles BMW désignées (également disponible en DLC) dans un pack nommé Forza Motorsport 4 BMW Design Challenge. S'ajoute à cela un livre de 96 pages nommé Cars of Forza Motorsport 4 Presented by Top Gear, plein de photos en provenance de l'émission Top Gear et de Forza 4. Sans oublier les commentaires accompagnant l'expérience de jeu avec Autovista.

On rajoute ensuite quelques autocollants des logos de Forza Motorsport 4, Top Gear et Turn 10, un statut de membre VIP reconnaissable dans la communauté Froza, les classements et sur le site Forzamotorsport.net. Et pour finir, un thème BMW à télécharger pour votre console.

La seconde bonne nouvelle est pour les fans de BMW : la venue en exclusvité de la BMW M5 dans le Collector révélé ce week-end lors des 24h de Nürburgring. Cette dernière sera également en pochette de la version Collector du jeu. Elle sera également disponible en DLC pour les membres du Xbox LIVE.

Pas de tarif annoncé pour le moment.







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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 28 Juin - 8:34

Le tarif est officiellement annoncé pour la pack collector : 79€.

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mer 29 Juin - 8:43

Interview de Alan Hartman pour Forza Motorsport 4

Nos amis du site officiel de Forza Motorsport.fr ont traduit (merci à eux) une interview d'Alan Hartman, Manager chez Turn 10 par un journaliste.

L'interview est décomposée en deux partie. La première concerne les gommes et le partenariat effectué à Pirelli et la division F1. Alan parle également des Clubs est explique leur fonctionnement. Nous avons droit au une explication plus poussée sur l'utilisation de Kinect par rapport au jeu, du multi, ...

http://www.forzamotorsport.fr/news/interview-forza-4-avec-alan-hartman-manager-de-turn-10-38334.html

Plein de choses à apprendre !!!!

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MessageSujet: Re: Forza 4   Dim 3 Juil - 19:23

Voici la liste des connu et donc présent pour le prochaine opus :


Acura ARX
Alfa Roméo Giulietta
AMC Javelin
asklon
Aston Martin V12 vantage (2010-2011)
Aston Martin One-77
Audi R8
Audi R10
Audi R15
Audi a4 touring car
bentley
bertone
BMW M1 Coupé
BMW M5 (2012)
Bugatti Veyron
buick
cadillac
Chevrolet Chevelle SS
Chevrolet Corvette C2
Chevrolet camaro (1969)
Chevrolet El Camino
chrysler
citröen
De Tomaso
DeLorean
devon
Dodge viper SRT 10
Dodge Charger (1969)
Dodge Challenger (1970)
Dodge Charger (2000)
eagle
Ferrari 458 Italia
Ferrari Enzo
Ferrari 599 GTO (2011)
Ferrari 250 Testarossa
Ferrari 430 Scudéria
Ferrari F40
Ferrari F50
Ferrari california
fiat
Ford GT
Ford Mustang GT coupé (1965)
Ford mustang (1970)
GMC
Gumpert Apollo S
holden
Honda CR-Z
hyundai
Jaguar XFR
Jaguar D-type
Joss JT1
KIA Ceed
Koenigsegg Agera
Lamborghini Reventon
Lamborghini LP 670-4 SV
lancia
Lexus SC300
Lexus LFA
lotus
maserati
mazda
McLaren F1
McLaren mp4-12c
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz SLR AMG
Mercury Cougar
Mini Clubman
mitsubishi Lancer EVO HKS
morgan
Mosler MT900 S
Nissan GT-R
Nissan Top Secret s15
Nissan R390
Nissan GT-R R34 Mine's
opel
Pagani zonda cinque
panoz
Peugeot 908
Plymouth Cuda
Pontiac Trans'Am (1973)
radical
renault
rossion
RUF RGT-8
saab
saleen
saturn
scion
seat
Shelby GT500 (196*)
spada
Spyker C8 Laviolette
SSC
Subaru Impreza (2011)
suzuki
Tesla Roadster Sport
Toyota GT-ONE
Toyota supra Super GT yellow hat
TVR sagaris
vauxhall
volkswagen
volvo
Cela fait donc déjà 73 marques (et toujours pas de porsche :/ ) et 66 modèles dont on est sûr.

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 5 Juil - 21:04

Voilà le compte -rendu de l'interview de Dan Grenawalt(patron de Turn 10)de 24 min traduit en françàis



Papa Dan s'est fendu d'une interview d'un peu moins de 30 minutes à GameSpot. Seulement voilà, elle est intégralement en anglais. Pour toutes les pauvres froggies que nous sommes, il était donc indispensable d'en faire un résumé en bon français. En avant pour découvrir ce que le papa de la série Forza veut bien nous dévoiler à l'heure de l'E3.

Interview visible ici

Autovista

C'est le nom donné à ce que nous aurions appelé le showroom. Rappelez vous cette présentation l'année dernière où grâce à Kinect le présentateur tournait autour d'une Ferrari. Comme le montre Dan, le système est conçu pour Kinect, mais s'adapte également très bien à une simple navigation au pad. Le but de ce mode est de déclencher le désir auprès de l'utilisateur. Désir de découvrir une voiture sous tous les angles et d'en apprendre plus sur le bolide. Pour ce faire, les équipes de Turn 10 ont choisi des voitures bien caractéristiques pour les intégrer à Autovista. Par exemple une Koeniggseeg pour montrer comment une porte sort d'abord de son logement avant de s'ouvrir façon « papillon ». Le niveau de détail atteint est inégalé à ce jour, la gestion des reflets s'effectue même sur les disques de frein des voitures. Cette dernière doit comporter un maximum d'éléments interactifs ; portes qui s'ouvrent, coffre, capot moteur et bien sûr la possibilité de démarrer et de prendre la route dans la foulée. Top Gear et son présentateur vedette seront présents à tous les niveaux du jeu. Dans Autovista, il présentera la voiture choisie avec son style si particulier.



Un éclairage nouveau

Les voitures bénéficient du tout nouveau système d'éclairage du moteur graphique. Non seulement en mode Autovista, mais aussi et surtout à n'importe quelle phase du jeu. Dan insiste sur le fait que ce système ajoute grandement à la sensation d'intégration des voitures au sein de leur environnement. La gestion des ombres et des interactions en fonction de la lumière font que la voiture n'est pas seulement un élément sur un circuit, mais fait partie intégrante de tout ce qui est présenté à l'image.

Cette nouvelle gestion de lumière va également permettre d'avoir un cycle jour nuit très réaliste avec notamment des moments d'aube et de crépuscule particulièrement réussis. Ce qui devrait pouvoir restituer les ambiances de ces moments très particuliers notamment pour les courses d'endurance comme les 24 heures du Mans.

Nouveau mode World Tour

Le choix des courses sera plus diversifié que dans Forza 3. On pourra trouver pèle mêle des courses classiques, du drift, de l'autocross... La carrière n'évoluera pas en fonction du niveau du pilote, mais en fonction de son garage. Une course sera ouverte parce que le pilote possèdera la voiture adéquate et non parce qu'il aura un niveau élevé. D'ailleurs à chaque fois qu'un pilote gagne un niveau il aura le choix entre plusieurs voitures offertes. Il oriente ainsi sa carrière en fonction de ses goûts.

Si vous avez joué à Forza 3 vous serez récompensé de votre fidelité. Si Forza 4 n'importera pas la totalité de votre ancien garage, un certain nombre de voitures seront offertes pour que vous ayez déjà une très belle collection en commencant ce nouvel opus. D'ailleurs si vous avez des groupes de vinyles créés dans F3, vous pourrez également les réutiliser dans F4. Rien en ce qui concerne les voitures complètement peintes, mais des cadeaux issus des productions de la communauté sont également prévus. Peut être justement des peintures ?



Kinect un plus, mais pas une fin en soi

Probablement pour rassurer tous les core gamers, Dan s'est attardé quelques instants sur Kinect. Le système de reconnaissance de mouvements n'a pas été intégré juste parce que Microsoft voulait le mettre en avant. Pour Turn 10, il faut qu'il apporte de nouvelles façons de jouer sans enlever les anciens modes de contrôle. Vous pouvez tourner autours des voitures en mode Autovista, mais la navigation sera tout aussi simple au pad. Vous pouvez naviguer dans les menus à la voix et avec un peu d'entraînement ce serait même plus rapide. Le headtracking, le volant virtuel et le full body tracking sont des éléments supplémentaires qui proposent de nouvelles façons de jouer. Forza 4 doit plaire à tout le monde. Plus que devenir la simulation ultime, le but de Turn 10 a été (et sera) de faire en sorte que la licence Forza fasse partie de la culture automobile pour les amoureux du sport et pour tous les autres qui pourraient tomber amoureux.



Une communauté plus forte

Les menus communautaires proposent une page de news avec les derniers DLC mis en avant, les compétitions à venir (sans qu'elles soient précisées), une section de messagerie (défis, voitures gagnées...), un système d'achat par enchères et surtout une section Club.

Comme son nom l'indique, le club permet de regrouper tous les gens qui le souhaitent avec une structure proche d'un vrai club de voiture. Un président, un vice président, des membres... Dans cette section les garages sont partagés et utilisables par tous ! L'un peu décider de collectionner les Ferrari, l'autre les Lamborghini. Ainsi à deux ils auront un magnifique garage d'italiennes. Perspective intéressante pour utiliser ces bolides en mode carrière et participer aux courses à compléter sans forcément acheter une voiture que l'on apprécie pas. Toutes ces voitures ne seront pas accessibles que pour rouler. Régleurs, et peintres auront ainsi la possibilité de faire partager leur production au sein du club. Plus besoin d'envoyer tout cela fichier par fichier aux amis.

En sus de la possibilité de jouer à 16 en ligne, le mode rival propose de vous confronter à des joueurs de votre niveau dans votre liste d'amis. Des épreuves de contre la montre avec ou sans trafic, du drift, du rallycross, du « time spec » avec à chaque fois des suggestions de temps à battre. Plus votre adversaire sera performant plus la prime remportée en cas de victoire sera élevée. Bien sûr le malheureux qui aura vu sont temps battu en sera informé pour qu'il puisse redresser la barre. Le gagnant empoche non seulement la prime, mais aussi de l'XP valable en mode carrière.

Dan a de nombreuses autres surprises dans son sac. Mais il doit évidement en garder sous le pied pour nous faire saliver jusqu'à la sortie du jeu le 11 octobre. Vous avez déjà l'eau à la bouche ? Vous voulez savoir tout ce que Dan a pu dire dans cette interview ? Bientôt une version française ici même ;-).

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mer 13 Juil - 8:13


Des cadeaux en plus pour les préco de Forza Motorsport 4

C'est par l'intermédiaire du site Forza Motorsport officiel français que l'on apprend la nouvelle : Si vous envoyez un mail avec votre pré-commande de Forza Motorsport 4 à l'adresse mail forza_preorder@microsoft.com
avec en objet votre gamertag et en pièce jointe votre facture ou bon de pré-commande, Turn 10 offrira quelques cadeaux.

Très probablement quelques voitures et des livrées, comme c'était le cas dans le précédent opus.

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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 16 Juil - 12:13

Voilà quelque photos des voitures du jeu (toujours aussi magnifique)











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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 16 Juil - 12:14




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MessageSujet: Re: Forza 4   Lun 25 Juil - 8:55

Alors que le troisième volet de la série des Forza ne proposait pas de course de nuit, Dan Grennawalt s'est exprimé à ce sujet auprès de nos confrères de Computer & Videogames.

« Notre nouvelle gestion des lumières nous permet d'alterner les périodes de la journée. Nous avons un panel de circuits qui proposent une alternance de cycles où vous pouvez contempler le lever et le coucher du soleil selon un angle très oblique. Cela change la lumière sur la voiture et impacte votre vision de la course. »

Une confirmation qui réjouira certainement les fans de la série de Turn10. Dan Greenawalt a également profité de cette entrevue avec CVG pour faire le point sur l'avancement du développement : « A l'heure actuelle nous sommes en train de finaliser le jeu en vue de la certification qui garantit que nous remplissons les critères de Microsoft. Il reste environ cinq semaines avant que nous soumettions la version finale. »

Vous êtes ravis de l'apprendre n'est-ce pas ?

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MessageSujet: Re: Forza 4   Lun 25 Juil - 18:59

Ouais on sais toujours pas si les courses de nuits feront parti du jeu scratch

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 29 Juil - 9:04

En attendant voici quelques une des voitures :

•Lexus CT200h de 2011
•TVR Cerbera Speed 12 de 1998
•Volkswagen Golf GTi 16V Mk2 de 1992
•Ford Thunderbird de 1957 (Cool Laughing )
•Ford SVT Cobra R de 1993
•Ford Taurus SHO de 2010

une info très intéressante, le tarif du jeu a baissé. Certes de peu, mais c'est toujours cela de pris ! Nous trouverons donc la version normale qui passe de 69 à 65€ et la version Collector de 79 à 75€. Ce ne sont que des prix indicatifs, mais nul doute que les boutiques vont suivre.

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 29 Juil - 12:14

Vivement qu'il arrive celui la =)

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Jouer pour le plaisir ;-))

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 29 Juil - 19:31

ouais il est attendu celui là

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MessageSujet: Re: Forza 4   Lun 1 Aoû - 12:20

Petit recap des voitures deja devoilées


Cela faisait bien longtemps que nous n'avions pas parlé de Forza Motorsport 4, la prochaine simulation automobile en développement dans les studios de Turn10. L'occasion de vous offrir une bonne fournée de véhicules qui seront présents dans celui qui pourrait bien devenir la nouvelle référence en la matière.

Et pour satisfaire les puristes, les développeurs nous offrent également quelques nouveaux visuels nous dévoilant la Honda Civic Type R, la Ford Escort RS Cosworth et la BMW M3 GT2 #79 de Jeff Koons qui a pris part aux 24h du Mans de l'an passé.
Nul doute que Turn10 continuera de nous dévoiler quelques uns des 500 véhicules présents dans le titre avant sa sortie prévue le 14 octobre prochain.

•1957 Ford Thunderbird
•1961 Jaguar E-type S1
•1971 AMC Javelin AMX
•1971 BMW 3.0 CSL
•1973 BMW 2002 Turbo
•1973 Pontiac Firebird Trans Am SD455
•1992 Volkswagen Golf GTI 16v Mk2
•1992 Ford Escort RS Cosworth
•1993 Ford SVT Cobra R
•1993 McLaren F1
•1994 Honda Civic 1.5 VTi
•1995 Ferrari F50
•1997 Honda Civic Type R
•1997 Lamborghini Diablo SV
•1998 Chrysler Eagle Talon TSi Turbo
•1998 Volkswagen GTI VR6 Mk3
•1998 TVR Cerbera Speed 12
•2003 Hyundai Tuscani Elisa
•2003 Infiniti G35
•2004 Volkswagen Beetle
•2004 Chrysler PT Cruiser GT
•2008 Lamborghini Reventon
•2009 SEAT Ibiza Cupra
•2009 Jeep Grand Cherokee SRT8
•2009 Ferrari California
•2009 Citroën DS3
•2009 Holden HSV w427
•2009 Alfa Romeo Brera Italia Independent
•2010 Ford Taurus SHO
•2010 Joss JT1
•2010 BMW M3 GT2 Art Car #79 de Jeff Koons
•2011 Holden #11 Pepsi Max Crew Commodore VE
•2011 Lexus CT200h
•2011 Ford Ka
•2011 BMW X5 M
•2011 Hyundai ix20
•2011 Ford #4 IRWIN Racing FG Falcon

Voici le mode Bowling : http://www.gametrailers.com/video/top-gear-bowling-walkthrough/718175



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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 2 Aoû - 11:53

Turn 10 nous livre trois voitures supplémentaires pour Forza Motorsport 4 :

•Aston Martin V8 Vantage de 1977
•Radical SR8 Supersport de 2010
•Jaguar #33 Jaguar RSR XKR GT de 2010

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mar 2 Aoû - 19:35

Oui effectivement Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Forza 4   Mer 3 Aoû - 14:59

voici les 3 nouvelles caisses :

•Toyota MR2 SC de 1989
•Lancia Stratos HF Stradale de 1974
•Lotus Evora Type 124 Endurance Race Car de 2010

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MessageSujet: Re: Forza 4   Jeu 4 Aoû - 13:17

Il reste moins de 80 jours avant la sortie du jeu maintenant.

•BMW Z4 GT3 de 2010
•Dodge #2 Mopar Dodge Viper Competition Coupe de 2008
•Subaru #77 CUSCO SUBARU ADVAN IMPREZA de 2003

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 5 Aoû - 12:46

Après l'égrenage des voitures, voici enfin une info intéressante pour Forza : un making-of du circuit des Alpes et quelques images tirées du circuit Top Gear.

Ce documentaire vidéo retrace la création méticuleuse de Bernese Alps (Alpes bernoises), un circuit inédit de ce nouvel opus. Vous découvrirez ainsi le processus de modélisation de cet environnement, avec un souci du détail extrême qui laisse loin derrière lui tous les autres jeux de course.


http://dai.ly/nRGPwv

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MessageSujet: Re: Forza 4   Sam 6 Aoû - 12:44

Turn 10 nous en annonce trois de plus pour Forza Motorsport 4 mais là ou ça change c'est que l'on aura le droit à trois supercars :

•Lamborghini Sesto Elemento : V10 de 570 ch, 999 kg, carrosserie carbone et 100km/h en mois de 2,5 s
•Bertone Mantide : V8 de 638 ch, 1420 kg
•Spada Vetture Sport Codatronca TS : V8 de 638 ch, 1360 kg
Turn 10 annonce aussi les voitures offertes dans le Pre-Order Marketwide Pack, un pack qui sera offert aux premières pré-commande du jeu et donc en nombre limité. Au programme de ce pack, cinq véhicules :

•Ford Mustang GT Coupe de 1965
•Koenigsegg Agera de 2011
•Lexus SC300 de 1997
•RUF RGT-8 de 2011
•Tesla Roadster Sport de 2011




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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 19 Aoû - 17:51

véhicules supplémentaires qui viennent rejoindre le garage de Forza Motorsport 4 :
• Ferrari #83 Risi Competizione F430GT de 2010
• SEAT Leon Supercup de 2007
• Peugeot Super 2000 de 2007
• Chevrolet Impala SS 409 de 1964
• Chevrolet Corvette ZR1 de 2009
• Chevrolet Camaro IROC-Z de 1999
• 2001 BMW #6 Prototype Technology Group M3 GTR
• 2008 Acura #15 Lowe's Fernandez ARX-01b
• 2008 Acura #26 Andretti-Green Racing ARX-01b
• 2008 Acura #66 de Ferran Motorsports ARX-01b
• 2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2
• 2009 Ford #40 Robertson Racing Ford GT Mk7
• 2011 Aston Martin #6 Muscle Milk Aston Martin Lola
• Nissan Leaf de 2011
• Nissan R390 de 1998
• Nissan Datsun 510 de 1970
• Mitsubishi Starion ESI-R de 1988
• Lotus Carlton de 1990
• Lamborghini Countach LP5000 QV de 1988
• Oldsmobile Hurst/Olds 442 de 1969
• Pontiac Firebird Trans Am Ram Air de 2002
• Chevrolet El Camino SS 454 de 1970
• Nissan Silvia K's de 1994
• Infiniti G37 Coupe Sport de 2008
• Lexus IS300 de 2003
• Lotus Elise Sport de 1999
• Toyota MR2 GT de 1995
• Mazda MX-5 Superlight de 2010
• Shelby GT-500KR de 1968
• Chevrolet Camaro SS de 2010
• Plymouth Cuda 426 HEMI de 1971
• Pontiac Solstice GXP de 2009
• Shelby Series 1 de 1999
• Chrysler Crossfire SRT6 de 2006


Après la Tesla, voici donc un second véhicule tout électrique en jeu. Avec ces deux voitures, on entendra mieux le bruit du moteur des concurrents et le roulement.
Toujours est-il que nous ne ferons certainement pas un grand prix de F1 ou les 12h de Sebring avec.

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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 19 Aoû - 17:52

Forza Motorsport 4 partenaire des Le Mans Series

Microsoft Games vient d'annoncer via un communiqué de presse un partenariat de Turn 10 avec l'Américan Le Mans Series, pendant US de nos 24h du Mans franchouillard.

Ce championnat reprend donc pratiquement le même règlement puisqu'il est en partenariat avec l'Automobile Club de l'Ouest, organisateur des 24h du Mans. On retrouve donc les catégorie Grand Tourisme (LMGT 1 et LMGT 2) ainsi que les prototypes (LMP 1 et LMP 2).

Ce qui fait que nous allons retrouver dans ce quatrième opus une liste de circuits officiels dont Sebring, Road Atlanta, Road America ou encore Mazda Raceway Laguna Seca qui nous sont déjà familiers. Cela apportera aussi 26 nouveaux véhicules dont les Porsche 911 GT3 RSR.
La sortie du jeu est toujours prévue pour le 11 octobre prochain.




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Dernière édition par RP Chris Vador le Sam 20 Aoû - 12:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Forza 4   Ven 19 Aoû - 17:55

Forza Motorsport 4 : Hockenheim s'affiche

http://dai.ly/nrdceM

http://dai.ly/rgaat5

Comme promis, le studio nous en dévoile encore un peu plus sur le jeu en présentant quelques-uns des tracés sur lesquels bruler nos gommes.

Top Gear Test Track :

• Full Circuit
• Outer Loop
• East Circuit
• West Circuit
• Outer Loop Reverse
• East Circuit Reverse
• West Circuit Reverse
• Drag 1/4 Mile
• Drag 1/2 Mile
• Drag Mile

Bernese Alps :

• Festival Circuit
• Stadtplatz
• Club Circuit
• Festival Circuit Reverse
• Stadtplatz Reverse
• Club Circuit Reverse

Hockenheimring :

• Full Circuit
• National Circuit
• Short Circuit
• Drag 1/4 Mile

Et pour finir la journée en beauté, Turn 10 nous offre un joli lot de screenshots de quelques unes des voitures du jeu.












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MessageSujet: Thrustmaster présente son volant Ferrari pour FM4   Ven 19 Aoû - 17:57

On a tendance à croire que l'E3 et la GamesCom sont réservés exclusivement aux jeux eux-même.

Mais ce serait oublier les accessoiristes qui débordent régulièrement d'imagination et viennent présenter leurs nouveautés lors de ces salons à la renommée mondiale.

C'est ce qu'à fait Thrustmaster en présentant sa réplique du volant de la F458 Italia, un modèle qui devrait combler tous les amateurs de belles voitures.

Bien entendu l'accessoire sera compatible avec Forza Motorsport 4 et devrait proposer un bon rapport qualité/prix avec un tarif qui se rapprochera des 80 euros. Sa date de sortie quant à elle est prévue pour le mois d'octobre, histoire d'accompagner l'arrivée de la prochaine tuerie en matière de simulation automobile.


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